天朝怎么办?EA总裁:全球评级系统应该一致!

    EA总裁John Riccitiello日前表示,微店店长版下载 随着全球游戏玩家数量不断增长,游戏业内部有必要出现一个全球性的评级系统。微店店长版下载

EA总裁John Riccitiello

    John Riccitiello因其对游戏业的贡献被授予“美国地平线奖”,他出席了昨天在举行华盛顿的颁奖礼,并且发表了以下感言:

    “我们生活在一个惊人的时代。在过去三年内,全球游戏玩家从2亿人增长到了10亿人。”

    “在现在的世界上,只要有一个手机就可以玩游戏。”

    “因为有了足够的自由,我们更应该履行责任。为了日益增多的玩家,我们游戏人必须在各个平台、地区和媒介上做得更好。我认为,我们需要通过一个各平台适用的全球性、随时调整的评级系统。”

评级系统太多让玩家困惑

    去年,ESRB(娱乐软件分级委员会)和美国无线通信协会曾共同表示,正在合作将ESRB分级系统移植到手机平台上。然而,这是需要开发商资源签署协议的,虽然大部分开发商都已签署,但苹果和谷歌这两个手机游戏的市场领导者却不在其中。

    EA总裁表示,苹果、谷歌和Facebook对全球标准化评级系统也“充满善意”,目前,建议法案已在起草中。

    “这个概念的优势不仅仅在于评级系统本身的简化,而且能用一个全球化的标准来平衡各国不同的文化。”

    “我们正处在一个史上从未有过的、创作权和发行权极其自由的时代,与此同时,我们与玩家之间的媒介关系也应该发生改变。”

    “玩家现在可以在各种渠道玩到游戏:Facebook、谷歌、苹果,还有Steam和Origin,它们都有各自的评级系统,但又都不一致,这样只会让玩家感到困惑!”

你也可能喜欢

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注